

火影忍者ol忍者新時代是一款火影忍者系列題材卡牌游戲,游戲環(huán)節(jié)設(shè)計非常出眾,各種劇情副本競技比賽的設(shè)計都十分用心,玩家在游戲中可以隨時隨地的感受由比賽帶來的暢快打擊體驗(yàn),喜歡的朋友快來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
是由萬代南夢宮和騰訊魔方工作室共同打造、騰訊出品的全新火影羈絆策略手游。游戲中,超百位忍者將悉數(shù)出現(xiàn),玩家可通過收集不同的忍者,搭配出最具火影特色的追打策略戰(zhàn)斗。同時,游戲中忍界大戰(zhàn)、小隊pk等火影式特色玩法都將為玩家提供豐富的社交體驗(yàn)。未曾落幕的故事,未曾目睹的忍術(shù),未曾忘卻的熱血與感動,未曾放下的牽掛與友情,將在2019年再度開始!

原版聲優(yōu),聲臨其境
動畫原版cv陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時刻和飆淚瞬間!
公平競技,策略第一
追求公平游戲樂趣,拒絕無腦數(shù)值碾壓!從輕松娛樂對戰(zhàn),到高端燒腦競技,多樣的無數(shù)值pvp玩法將策略樂趣擺在首位!和眾多忍者學(xué)員一較高下吧!
結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)
組織、師徒、組隊副本,豐富玩法助你結(jié)交志同道合的好友,體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,在《火影忍者ol》打造最強(qiáng)組合,百忍同屏,暢快對決!

擁有暗部標(biāo)簽的一共有9個,分別是團(tuán)藏、山中風(fēng)、油女取根、大和、佐井、佐井【忍界大戰(zhàn)】、宇智波鼬【暗部】、宇智波止水【別天神】、卡卡西【暗部】。
1.山中風(fēng)
團(tuán)藏貼身護(hù)衛(wèi)之一,這個忍者在剛放出時相當(dāng)強(qiáng)力,那個傀儡幾乎是誰摸混亂誰,后面做了調(diào)整之后實(shí)力大減,不過憑著加盾被動以及帶刀標(biāo)簽依舊在雷主根性隊伍里掙得一席之地,不過由于自身輸出能力過于地下,輔助手段在驅(qū)散時代又顯得毫無優(yōu)勢,終于還是與根性隊一起走向沒落,目前與佐井一起守著倉庫。
2.大和
這個版本的大和應(yīng)該已經(jīng)不屬于暗部了才對,不過標(biāo)簽在這里,也就一道盤點(diǎn)一下,同樣存在感不高的忍者,前期都沒什么人用的存在,不過后期的突破使得大和在打通靈獸以及九尾入侵的道路上越走越遠(yuǎn),基本上誰打通靈或者九尾不上大和就已經(jīng)先輸了一半,嗯,木遁就是這么任性!
3.志村團(tuán)藏
團(tuán)藏,五影寶箱時代中雷根性隊伍中的主要成員之一,靠著自身雷火強(qiáng)化的被動結(jié)界、續(xù)命奧義以及定身追打占據(jù)一席之地,隨著雷根隊的沒落,團(tuán)藏也逐漸從玩家的視線里消失,期間借著雷主斑必勝隊伍重新回到玩家視線中、不過讓團(tuán)藏再次成為強(qiáng)力忍者的主要原因不是斑,而是技能突破,兩回合零消耗的混亂奧義,三屬性強(qiáng)化結(jié)界以及高連擊的追打讓團(tuán)藏能夠適應(yīng)當(dāng)前各類主流搭配,自身兼具屬性強(qiáng)化,高連擊追打以及強(qiáng)力控制,能夠完美勝任當(dāng)前陣容中的輔助要求。
4.油女取根
之所以把這位大哥放到最后是因?yàn)樗耐黄疲黄浦叭「梢哉f是一無是處,唯一看得過去的也只有那兩個被動了,畢竟繼承本體100%屬性的分身在游戲里還是不多見的;不過從目前放出的突破來看,奧義突破后變?yōu)樗舶l(fā),而且被動自帶忍術(shù)加成,應(yīng)該會有不錯的發(fā)揮空間。
5.宇智波止水【別天神】
原著中被稱作“瞬身止水”的天才忍者,在游戲中也是相當(dāng)不錯的忍者,奧義先驅(qū)散時效增益還附帶兩回合混亂,普攻大概率起手,自帶三屬性強(qiáng)化結(jié)界以及閃避被動,非常炫酷的忍者,不過缺點(diǎn)也很明顯,奧義在面對鏡反時顯得較為尷尬,無法先手造混亂,而且陣容有定身一類的控制追打時需要避開止水的奧義起手,以免覆蓋掉兩回合的混亂,這就給陣容搭配增加了很大的局限性,難以取舍。
6.宇智波鼬【暗部】
與止水同期放出的免費(fèi)情懷忍者,還是直達(dá)五星的,暗部鼬各項(xiàng)屬性還是很均衡的,不過畢竟免費(fèi),所以強(qiáng)度不是很大,其主要特色在于30連追打和為宇智波標(biāo)簽忍者清狀態(tài)加普攻的被動,與止水以及斑搭配起來還是相當(dāng)不錯的。
7.卡卡西【暗部】
暗部卡卡西,讓暗部標(biāo)簽翻身把歌唱的大功臣,自帶當(dāng)前獨(dú)一無二的暗部隱匿被動,被施加了這個被動的暗部忍者無法被奧義選中,還增加暴擊率,這直接就讓第一回合的大部分主動控制技能失去了作用,奧義非瞬發(fā)附帶擊退與麻痹,除了對上鬼鮫之外,其他情況在隱匿被動加持下能輕松釋放出來。不過由于當(dāng)前暗部忍者實(shí)在少的可憐,所以陣容上略顯單調(diào)。
8.佐井&佐井【忍界大戰(zhàn)】
暗部忍者中最沒存在感的忍者之一,這個忍者放出至今就一直穩(wěn)坐倉管的位置,絲毫沒有動搖過,自身的孱弱讓佐井完全看不到出頭的機(jī)會,唯一的亮點(diǎn)也只有可以享受五種屬性增益的被動了吧。
v3.39.52更新內(nèi)容:
【新玩法】羈絆戰(zhàn)場八人混戰(zhàn),卡組pk腦力對決!
【新賽季】s2賽季開啟!免費(fèi)領(lǐng)取ss千代[十機(jī)近松之集]!
【新突破】半周年慶典!四代目來襲!
【新玩法羈絆戰(zhàn)場——搶先開啟】
-全新玩法羈絆戰(zhàn)場來襲,公平競技,策略為王!
-緊張刺激的戰(zhàn)場對局:八人混戰(zhàn),對決到底,一人脫穎,奪得冠軍;
-千變?nèi)f化的策略思考:羈絆組合,忍法升級,排兵布陣,忍者突破;
-每一局游戲?qū)Ⅲw驗(yàn)從零開始的忍者收集,可強(qiáng)而示弱,可厚積薄發(fā),可孤注一擲,可時來運(yùn)來;新玩法,新期待,呼朋喚友隨時來一場酣暢淋漓的策略冒險吧!
【等級上限90級解禁,主線副本第10章天地橋開啟】
-等級上限在版本更新后將拓展至90級。
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