

星際爭(zhēng)霸重制版,一秒就將你拉回到那些魚(yú)室友們開(kāi)黑的歲月。游戲移植到手機(jī)版以后,游戲的內(nèi)存所需變得更小了,但是整體的玩法還是沒(méi)變,是時(shí)候和蟲(chóng)族拼個(gè)你死我活了,還等什么,現(xiàn)在就來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
作為暴雪娛樂(lè)在1998年發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,至今已有18年的歷史。這款以人族(terran)、神族(protoss)、蟲(chóng)族(zerg)三族的星海戰(zhàn)爭(zhēng)為背景設(shè)計(jì)的rts游戲,不僅開(kāi)創(chuàng)了電子競(jìng)技即時(shí)戰(zhàn)略游戲微操作的先河,更是憑借著絕妙的種族平衡機(jī)制吸引著無(wú)數(shù)玩家著迷其中。
社區(qū)功能
《蟲(chóng)群之心》為《星際爭(zhēng)霸》的多人游戲體驗(yàn)帶來(lái)了天翻地覆的改進(jìn)。討論組(因特定活動(dòng)或喜好形成的團(tuán)體)與戰(zhàn)隊(duì)(崇尚競(jìng)技的隊(duì)伍)讓玩家能夠加入他人一起練習(xí)或組隊(duì)游戲,使用密聊頻道輕松地溝通,認(rèn)識(shí)志同道合的玩家并交流戰(zhàn)術(shù)心得。玩家也能夠在任何地區(qū)的多人游戲天梯上游戲的同時(shí)繼續(xù)使用你的語(yǔ)言版本。
接管控制功能可以讓玩家從任何儲(chǔ)存的游戲錄像中間開(kāi)始游戲,包括重現(xiàn)職業(yè)玩家間的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)。此外,玩家能夠同時(shí)與朋友一起觀看任何對(duì)戰(zhàn)的錄像,使用“恢復(fù)游戲”來(lái)繼續(xù)多人游戲中的進(jìn)度(例如有人網(wǎng)絡(luò)斷線或者發(fā)生硬件故障)。
如果想要與你游戲技巧水平相當(dāng)?shù)耐婕覍?duì)戰(zhàn)而且不在乎天梯排名的話,你可以加入非排位匹配對(duì)戰(zhàn)。《蟲(chóng)群之心》多人游戲(以及自定義單人游戲)將會(huì)加入升級(jí)系統(tǒng)讓你能夠解鎖頭像、印花、舞蹈動(dòng)作與單位皮膚。
多人游戲
與前代作品不同,玩家需要通過(guò)戰(zhàn)網(wǎng)的游戲大廳與各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。暴雪提供了多種不同的對(duì)戰(zhàn)形式,最常見(jiàn)的是單挑(one on one)和組隊(duì)作戰(zhàn)(top vs bottom,2v2和3v3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊(duì)與電腦對(duì)戰(zhàn),通常通過(guò)地圖設(shè)定來(lái)使電腦在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候獲得一些優(yōu)勢(shì)(這樣可以使對(duì)戰(zhàn)更具挑戰(zhàn)性)。暴雪曾經(jīng)發(fā)布過(guò)一些使電腦擁有巨大優(yōu)勢(shì)的“瘋狂級(jí)”地圖。星際爭(zhēng)霸提供開(kāi)放的編輯地圖的軟件,使得廣大的星際愛(ài)好者可以修改、創(chuàng)造、編輯自己喜愛(ài)的地圖,再應(yīng)用到對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中去。更有一些星際愛(ài)好者創(chuàng)造出rpg地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。

自動(dòng)錦標(biāo)模式
為玩家?guī)?lái)日常和周常的錦標(biāo)賽。為了盡可能模仿真實(shí)錦標(biāo)賽的感覺(jué),自動(dòng)錦標(biāo)賽會(huì)有小組賽,緊接著是淘汰賽。你也會(huì)有機(jī)會(huì)去研究對(duì)手,禁用地圖。
執(zhí)政官模式
競(jìng)技性多人游戲模式,在執(zhí)政官模式中,兩名玩家將共同控制一個(gè)基地和單位對(duì)抗敵方的雙人組合。通過(guò)分享指揮部隊(duì)和管理資源的責(zé)任,玩家可以專(zhuān)注于他們擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗領(lǐng)域并執(zhí)行更復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)。
資源系統(tǒng)
游戲中的資源只有礦石(mineral)和瓦斯(gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個(gè)或兩個(gè)以上采集者同時(shí)采集。礦石收集完后會(huì)消失。瓦斯可在類(lèi)似火山口處建提煉場(chǎng)后開(kāi)采,一個(gè)氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊(duì)伍每人帶回來(lái)的量是8,而且這個(gè)值無(wú)法提升。瓦斯井枯竭后還可繼續(xù)開(kāi)采,產(chǎn)量減少為2。
基地可提供9至10個(gè)人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲(chóng)族為1。特蘭族要建供應(yīng)站(supply depot)來(lái)維持其供給,而神族要建水晶能量塔(pylon)來(lái)維持其精神力,蟲(chóng)族要生產(chǎn)領(lǐng)主(overlord)來(lái)維持其控制力。
建筑系統(tǒng)
蟲(chóng)族的建筑物是靠基因突變產(chǎn)生的,其特性是除了總部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(creep)上,而且蟲(chóng)族的部隊(duì)在有機(jī)物上會(huì)加快移動(dòng)速度。
神族的建筑物是傳送產(chǎn)生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范圍內(nèi)才能正常運(yùn)作(除了總部外),所以在攻擊神族時(shí),往往要先進(jìn)攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造產(chǎn)生的,其特性是總部和各種生產(chǎn)性的建筑都可以飛行到新的地方再著陸,但在飛行中無(wú)法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁邊建造附加建筑。像工廠(factory)要在旁邊建造機(jī)械車(chē)間(machine shop),才能生產(chǎn)圍城坦克(siege tank)。
大小:435.00M / 版本:v1.0 安卓版
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